#nullable enable
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.Dispose() -> void
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.Render() -> void
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.Update(float deltaSeconds) -> void
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig.FontSize.get -> int
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig.ImGuiFontConfig() -> void
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate.R = 32882 -> Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate.S = 10242 -> Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate
Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate.T = 10243 -> Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.TextureCoordinate
~Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.ImGuiController(Silk.NET.OpenGL.Legacy.GL gl, Silk.NET.Windowing.IView view, Silk.NET.Input.IInputContext input) -> void
~Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.ImGuiController(Silk.NET.OpenGL.Legacy.GL gl, Silk.NET.Windowing.IView view, Silk.NET.Input.IInputContext input, Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig imGuiFontConfig) -> void
~Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.ImGuiController(Silk.NET.OpenGL.Legacy.GL gl, Silk.NET.Windowing.IView view, Silk.NET.Input.IInputContext input, Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig? imGuiFontConfig = null, System.Action onConfigureIO = null) -> void
~Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiController.ImGuiController(Silk.NET.OpenGL.Legacy.GL gl, Silk.NET.Windowing.IView view, Silk.NET.Input.IInputContext input, System.Action onConfigureIO) -> void
~Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ImGui.ImGuiFontConfig.FontPath.get -> string
